1.它空间的延伸
我们目前生活的空间属于第一物理空间,现今出现的第三虚拟空间,可以让我们在里面进行一些特殊活动,比如办公、生活、社交、游戏、设计等。
你是否有想过电影《头号玩家》中的场景成为我们触手可及的事情,曾经只在电影中的场景,如今我们也可以身临其境地体验。
下面,我们看看一些企业已经在布局元界空间,如何进行工作推进。
阿联酋工作室Roar宣布将其建筑和室内设计业务扩展到虚拟世界,并为其新展厅购买了土地。
Roar 目前不是唯一进入元宇宙的设计师和建筑师,现在越来越多的个人、企业开始探索元空间数字生活场景。
丹麦建筑工作室BIG在元宇宙中设计了第一座建筑,这是一家名为 Viceverse 的媒体公司 Vice Media Group 的员工虚拟办公室。
该空间展示了一系列数字实验,并为探索者提供了大量隐藏的功能,办公室所在的 Decentraland 是一个开源元世界,人们在其中创建独特的虚拟身份代表他们的物理世界中的自我 。
除了物理世界中办公环境的迁移,我们生活方式也随着改变,还有时尚界一些时装展览也将往常的线下展览移植到虚拟空间中,比如Voxel Architects 的“神秘”虚拟舞台。
数字时尚品牌 Auroboros 与建筑工作室 Voxel Architects 合作,打造了一座火箭形状的虚拟建筑,用来举办元宇宙时装周的闭幕活动。
在内部,将展示来自 Auroboros 最新的数字服装系列 Biomimicry 的六种外观。与这座建筑一样,该系列的灵感来自大自然,以羽毛连衣裙和仙女般的两件作品为本次展览特色,并装饰有看起来像海藻的流苏。
从物理世界到数字虚拟世界,延伸第三空间,给我们带来诸多畅想与思考。第三空间延伸只是一个开始,我想后续将会有越来越多的玩法在里面,当然面临各种挑战也会随之出现。
New Polo. Game on.
大众汽车南非公司发起了一项元节活动,以推广其最新 Polo 车型 IQ.DRIVE 的安全和智能功能,将在线游戏世界与现实融合,将互动式故事讲述变为现实。
2.数字后人类
当数字化发展到一定阶段,在数字世界中我们可以拥有一个现实世界中的自我,一个完全仿真的自我,在虚拟世界与物理世界中进行互动和协同,通过这种方式也重塑了新模式消费体验。
韩国设计师 Ha-Yeon Yoo 和 Ye-Jin Kim 提出了一套概念工具,旨在让幼儿参与元宇宙。
该系列名为 Vers,专为 α世代设计,适用于 2010 年以后出生并在全数字世界中长大的人。
3.现实满足感
随着科技不断发展,我们数字生活和现实生活的融合,在物理世界中的一切体验基础设施,它在元世界中同样的能迁移进来,我们在虚拟世界中同样能满足现实世界中的真实体验感,这一切不是假想,它将逐步实现。
Space Popular的建筑师 Lara Lesmes 和 Fredrik Hellberg提出了由虚拟纺织品制成的门户,以改变在数字世界之间传递的体验。在未来 15 年,物理和虚拟环境的交织将变得更加密集。
情侣们可以创建他们的头像向他们的伴侣求婚,并在 Decentraland / Unilever 中选择婚礼司仪
一切皆可以元宇宙,对于艺术也是同样的,现今NFT艺术崛起,最近2年发现越来越多的个人、艺术家、企业开始投身元宇宙艺术创作。
NFT 是一种完全存在于数字世界中的数字资产,我们虽然无法触摸它,但可以拥有它。
比如最近,Meta4Space 推出 NFT 合集,助力品牌进入元界。
艺术家 Refik Andaol 应用了数据驱动的机器学习算法来创造抽象的、梦一般的环境。
如果你问我数字化创新趋势出现对设计来说目前意义在哪,我可能暂时无法实际告知,虽然现在大家接触这块比较少,但是并不是说接触少就与自己没关系,因为任何机会来临,都是来自于日常的洞察思考。
元界概念已经存在了一段时间,目前已经发生很多变化,它不仅仅是作为设计方面可视化工具,还成为了讲故事的工具。
比如设计师可以通过元界空间概念,在数字空间中现场给客户或者全球同事,实现身临其境的展示产品设计思路,这些展示可以互动性,趣味性,大家可交互的,所以和我们视频会议是完全不同的概念。
面对未来,元宇宙还有更多想象空间,随着时间推移,它一定会呈现出我们想象不到惊喜给我们,要么消亡,要么再次爆发。