PS和C4D5分钟绘制轻质感3D图标教程
今天再次为大家带来噪点插画的教程,开不开心?
什么是噪点插画?
简言之就是颗粒风插画!在画面中增加了大小不均匀个的点点。
近几年噪点插画常被用于商业插画中,因为风格独特,备受设计们和插画师们的追捧。
在不同的题材,不同的场景中都能见到噪点插画的身影,下面我们来欣赏几张噪点风格的图:
以上都是噪点风格的插画,在平面海报、儿童绘本、电子商务、电影海报等,都能看到,可以看出噪点风格已经在融入到了各行各业。
今天我就教大家一步就能用PS做出噪点风格。
前期准备工作:
By the way,整张画面的绘制不是我要讲的哦!
1、先画草图,并在电脑上进行单色颜色填充
2、增加光影表现
3、重点来了!!!增加噪点纹理!!!
今天用的方法是:Photoshop滤镜中的点状化
新建:灰度50%的图层,在”滤镜”菜单中转成”智能对象”图层,再通过”滤镜”—”像素化”—”点状化”,增肌颗粒感。
注:在使用”点状化”滤镜前,需要将前景色和背景色调为黑白色
只有一个”单元格大小”参数需要调,这个就是控制噪点大小的关键了,我的画面中用的参数是”6″。
对比看结果:
可以再增加图层调整噪点虚实关系
总结:不需要使用任何外部插件,轻松搞定噪点效果,不知大家学会了吗??
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