作为设计师应该都会很关注最新最前沿的视觉趋势,我们每天的工作有很大一部分时间会消耗在找素材参考图上,于是发现尽管每个人手里存储的设计参考素材都不少,但一到实际项目还是会感到素材库里的图不够用,大有一种 “ 图到用时方恨少 ” 的感觉。

本文也是一篇关于设计审美和开阔眼界的文章,希望对这些前沿视觉风格的观察和归纳,能给大家带来一些新的观察视角。
 
设计认知能力的提升
从事多年设计工作,逐渐体会到设计师除了需要掌握理解大量设计相关知识外,对于眼界高度及见识的提升也非常的重要,这点反映到实际工作中就非常明显
如果没有保持对设计的敏锐和审美的提升,设计产出很容易卡在某一个维度难以逾越。所以会有很多设计师花大把的时间看更多更好的设计,以提升审美能力,从而提升自己的设计眼界。( 以上图表仅代表个人观点 )

本文还是会推荐一些比较前沿的视觉风格,相信很多风格大家也有看到过,通过这样反复的列举讨论,能够帮助我们对视觉审美的把握。

视觉趋势一    液态流体效果

对我们大多数人来说,“流体”这个词很容易让人想起水和其他液体的形象。下面一组平面和海报设计,主题翻译中文 “零重力液体”,是一个概念展,整个展览的主题是没有重力的流体动力学,一个完全不同于以往的液体世界的探索。

Alessio Longa | Art Director & Graphic Designer  

流体效果是最近几年非常流行的表现形式,这种效果很容易吸引眼球,作为画面主视觉元素,从视觉冲击力和流动美感来说,无疑是一个很好的呈现方式。

视觉趋势二    类玻璃折射效果

与液态流体效果类似,类玻璃效果更多尝试线如何反射和折射物体,从而创造出令人惊叹的视觉效果,同时保持其自然折射的特性。
 

 

设计过程中使用 Cinema4D 和 Octane 创建超酷的抽象图形,这种艺术形式用于动画视频或海报中,也非常具有立体层次感。

 

下面一组作品混合了玻璃效果和渐变,虽然细节不多,但你仍然可以享受一些抽象的视觉灵动感。

 

下面运用于新版画+新雕塑艺术的一组动态海报,数字和模拟世界以循环方式连接,运用透明材料和形生成的数字图像,给人一种超前试验性的美学。

对于半透明、亚克力等材料的掌握,使光线漫射并模糊下来,这组作品灯光和渲染都非常的自然,是的画面呈现效果也得很有个性

Rutger Paulusse

使用大胆而简单的形状,结合柔和半透明的特征,目的是保持柔和的感觉和平滑的阴影,这是这组数字作品的重要特征。

视觉趋势三    3D分散运动

下面是一组3D运动感设计,关于灯光效果运用,以及一些抽象形状重叠构成,将不同的元素分散开来,视觉随着这些元素会做相应的自由律动,给人一种轻松、随意和舒缓的感觉。

J.King Chou|Designer JKing Design Studio

按照一定的方向做运动由一种元素来主导观众的视线,这种主次顺序将画面中的不同元素串联起来并形成了一个整体画面
 

视觉趋势四    渐变阴影效果

下面一组非常有视觉冲击力的表现方式,对于渐变、光与影的精彩演绎,给人一种优雅、高级和空间的感受。

Cheolhong Kim|Gaphic Designer

不考虑文字内容的阅读性,单纯运用独特的视觉语言,整体看起来一种纯粹而锋利的感觉受上非常酷。总之,除了高级还是高级。

视觉趋势五    焦点散景效果

下面是一组焦点散景效果,这些幻影形态以色彩焦点模糊进行实验,景深的简单发挥使这些视觉表现有一种简单朦胧的美感。

Jonathan Quintin|Founder and Creative Director 

这些也非常适用于各种项目,如包装、纺织品、音乐专辑艺术、表面设计,图形整体表现上也非常出色。

视觉趋势六    抽象极彩效果

下面一组是抽3D的索,运用 Cinema 4D 和 Octane Render 完成制作。很多设计师特别体会为了学习新事物去探索新的媒介和软件。其本质目的是善表现技法而行的个人探索。

ATOM63|Designer
专注于颜色,同时保持形状简单。有些图像通过程序生成,看起来非常有趣,可以在许多场景下使用。

视觉趋势七    塑料气囊效果

字体效果灵感应该来自于运动鞋底下的塑料气垫,取自产品特性的材质效果,从概念角度是最有说服力的方案,而且犀利的材质体现在视觉海报表现中,给人一种非常的前卫感。

 

设计源于生活,最终融于生活

网络的发达,信息获取的便利,使得我们能看到如此丰富的艺术表现形式。我们需要随时了解最新的设计趋势与风格,分清各个设计风格的特点和区别也是十分有必要的。每种个性鲜明的风格,不仅能给人以直观的视觉感受,同时也人感受不一样美感这也是我们解它们的意义所在。

尽管每个设计艺术者擅长表现的细节和手法都有不同,但这些除了依靠软件技法,更多是来源于对生活的观察。以上是流行风格的部分列举,正如在我们平时工作项目中,设计创意开展前,一定是先通过找大量风格,来推导出要风格调性的方向,这也是设计必经的一步。
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