如果你长期看公众号或者 B 站,会发现有不少讲设计技法的内容,比如渐变、排版规则、颜色搭配等等,但讲设计思维的很少,而且就算有方法论也难以实践运用。
但设计思维对设计师非常重要,审美水平和手活技法只是起点,设计策略思维才是设计师走向高度的必经且是唯一之路。设计思维很难讲,所以博主们都更倾向去讲相对好理解、好实践的手活技法。
手活技法重不重要?重要。好比一桌菜,技法就是主食,学会了就可以吃到饭。但只能吃到,并不能让你吃饱,要是还想吃“鱼、肉”,那就要求你我必须具备设计思维。因此,手活技法只是设计师的地板能力,想要在行业要求越发提升的情况下获得竞争力,就必须提升天花板能力。
下图是 2022 年得物 App 的新年主会场视觉,设计师有着不错的审美和设计技法, 3D 旋转元素、颜色切换等表现方式,都突出了大促氛围感,同时做到了扩人群、扩品类的项目目标,表达得物不再只是面对男性用户和潮鞋品类的电商平台。
得物的目标用户是年轻的高消费力人群,因此采用留白大的设计调性,强调穿搭等美好生活方式的内容。然而,有位设计师却将同样华丽、酷炫的设计,用在其他主打下沉市场的电商App中,结果却被部门负责人严厉批评,责备没有与业务方、技术同学进行充分沟通。
因为装饰元素占据了2/3屏,压缩了交易导购模块,降低了屏效。下沉用户多为价格敏感型,优惠信息比穿搭信息有更好的转化效果。并且,3D素材很可能在下沉市场的低端设备上无法流畅显示。因此,只注重视觉效果,却不了解自己业务的目标和用户,就是东施效颦,很可能会给公司造成上百亿的 GMV 损失。
所以当我们不了解设计背后的逻辑,就算再努力也很难取得更高的绩效。因为,好看的设计并不一定是优秀的设计。身边不少设计师虽然画图技法优秀,但不懂业务,也不具备上层思维,只能等着承接他人的需求。只有当我们具备了设计策略思维,才能快速突破成长瓶颈,获得在业务中的参与度和话语权。
设计思维绝非一朝一夕就能学会的,也无法生搬硬套设计方法论,关键在于真正理解业务和用户,根据业务目标,知道什么时候该用什么方法。并且,行业内的方法论,并非完全适用于当前的互联网发展阶段,要结合实际业务情况去分析、应用。
这里分享一个公式:设计师成长 = 升维认知 X 策略思维 X 实战经验。
这个说法出自《大厂设计进阶实战课》,作者「小乔」,课程在打磨阶段我也参与了调研。最大感触就是 — 完全按照设计师的成长痛点来设计。
整套课程包含 “设计策略”、“设计实战”和“职场通识” 三大章节,提供了设计师成长最需要的 3 大能力,推荐你也看看:
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不仅我看了说好,专栏交流群以及评论区,很多同学都表示“物超所值”
小乔,曾任职于华为、阿里等知名企业。现任某大厂战略业务设计负责人(暂时不方便透露具体公司,只能悄悄透露一下,她的级别可以对比阿里的P8 – P9)。
在设计行业深耕十余年以来,她带领UX、创意、品牌、用研相关项目与团队。做过天猫双11、得物 AR 、年货节、淘宝造物节、淘宝心选、 POIZON 等项目。并获得 2012 年红点设计奖、2015 年 IF 设计奖得主。成功申请专利 20 多项。
这套课程,最初是她为自己的团队写的设计师成长课程,所以根据不同成长需求,反复调整过,以确保不同工作年限的同学都能有所吸收。并且,因为是针对大厂内部设计师的培训课,会更注意学习后的实战可行性,不会空学一堆理论。已经有学员应用课程内容,顺利拿下面试了:
现在,她把这些的心法毫无保留地分享出来,让每个像你我一样从事设计工作的普通人,都有机会看到,十分难得。
这套课程有哪些模块?
这一模块的课程会帮助你建立业务全局观,从商业市场和用户需求两方面,分析商业市场对于设计策略的影响,重在培养“升维认知”和“策略思维”,这一章节就像一个装备库,让你迈出设计师有效成长的第一步。
根据设计价值不断提升的过程,这一模块,将实战路径分为了 5 个阶段。
学习完这一模块,你就能掌握更符合当今时代发展的设计方法,实现业务增长和个人成长,不断突破自我价值。
实战经验不只依赖于扎实的设计专业硬能力,更需要软实力和判断力的加持。
在这一模块,分享了一些职场的“游戏规则”,软硬能力相结合,才能助力我们事半功倍。相信学完这一模块,对你今后选择工作、规划成长方向、面试、做作品集等方面,都能有所帮助,获得更高效率的成长。
理论枯燥乏味?小乔在课程中给出了超多的案例图片、思维脑图,还会在每篇文章最后进行知识总结、设置思考题。可谓“一图胜千言”。相信读完之后,一定会让你有新的启发。给你放了部分脑图:
我们平时接触大量零散资料时,往往会有两个痛点:
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痛点1:方法停留在理论层面,实操困难;
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痛点2:理论过时,不适用于现在的行业发展。