UI社设计教程:
前言:这个效果做出来的时候我没啥感觉,直到有很多人说北京很水墨,人物皮肤看的过去。那么我也就写下来和大家分享一下。教程主要是用可选颜色来调色,但是可选颜色里面有相对值和绝对值。调色的时候配合用,调出的效果也不错。 原图 |
最终效果 |
1、打开原图素材,把背景图层复制一层,使用外挂滤镜:Noiseware磨皮。如果你还没有这款滤镜可以去网上下载。具体参数如下图。 |
2、创建曲线调整图层,对红色和绿色进行调整,参数及效果如下图。 |
3、创建可选颜色调整图层,对红、黄、绿进行调整,参数设置如下图。其中红色需要勾选“绝对”。 |
4、再创建可选颜色调整图层,参数设置如下图,确定后用黑色画笔把人物的脸部擦出来。 |
5、用钢笔工具勾出人物手臂肤色部分的选区,然后创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。 |
6、载入手臂肤色部分的选区,然后再创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。 |
感谢大家支持UI社
- 内容分页 1 2
声明:* 本站所提供的资源均来源于互联网,站内所有文字、图片内容由网站会员上传而来,UI社不具备此内容的版权。由于将本站资源用于商业用途而引起的纠纷,本站不负任何责任。如果有侵犯到您的权益,请联系本站删除,谢谢合作!联系邮箱:Uishe#qq.com (请将[#]换成@)