C4D文字膨胀动画制作
萌萌哒的膨胀文字
不多废话,直接开始
首先
找到“运动图形”—“文本”
输入一个你喜欢的文本
我这里就输入“p”
然后调整文本的参数值
改为“圆角封顶”
类型为“四边形”
接下来将文本转化为“可编辑对象”
然后再新建一个“平面”,把平面也转化为“可编辑对象”
(如图)
接下来给平面添加一个“碰撞体”
给文本添加一个“柔体”
播放动画,就变成这个效果了
接下来进入“面模式”
然后“ctrl+a”全选面
右键选择“优化”
(这步很重要)
优化之后再按动画播放,文字就不会散开了
给文本添加一个“细分曲面”
接下来进入“柔体”选项
设置他的值
将“跟随位移”和“跟随选转”的值改为“20”
这里按自己的实际情况来调整
接下来就要添加关键帧了
找到“压力”选项
第一帧为“0”
第二帧为“200”
第三帧为“200”
第四帧为“0”
时间轴如下
接下来复制一个“平面”,搭建一个简单的场景
然后再添加材质球,参数如下:
场景的材质:
文字的材质:
颜色可以根据自己的喜好
不透明度
反射
最后将材质赋予
新建两个“灯光”
灯光投影改为“区域”
然后调整灯光的位置
然后再复制几个文字,渲染输出就可以了,我这里就不添加什么全局光和环境吸收了
接下来导出动画
将“帧范围”改为全部帧
然后开始渲染
最后将导出的序列放进ps里就可以了
效果如下:
好了,教程到这里就结束了!
最后说一句:
教程只是一种思路,使用的工具和参数设置也不是绝对的,可以根据自己的方法来尝试,同一种效果可以有很多方法来完成,关键是要找到最合适自己的方法来达到最终效果,这才是提高自身能力的最佳方式。
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