C4D文字膨胀动画制作

萌萌哒的膨胀文字

不多废话,直接开始

首先

找到“运动图形”—“文本”

输入一个你喜欢的文本

我这里就输入“p”

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然后调整文本的参数值

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改为“圆角封顶”

类型为“四边形”

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接下来将文本转化为“可编辑对象”

然后再新建一个“平面”,把平面也转化为“可编辑对象”

(如图)

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接下来给平面添加一个“碰撞体”

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给文本添加一个“柔体”

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播放动画,就变成这个效果了

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接下来进入“面模式”

然后“ctrl+a”全选面

右键选择“优化”

(这步很重要)

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优化之后再按动画播放,文字就不会散开了

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给文本添加一个“细分曲面”

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接下来进入“柔体”选项

设置他的值

将“跟随位移”和“跟随选转”的值改为“20”

这里按自己的实际情况来调整

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接下来就要添加关键帧了

找到“压力”选项

第一帧为“0”

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第二帧为“200”

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第三帧为“200”

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第四帧为“0”

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时间轴如下

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接下来复制一个“平面”,搭建一个简单的场景

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然后再添加材质球,参数如下:

场景的材质:

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文字的材质:

颜色可以根据自己的喜好

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不透明度

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反射

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最后将材质赋予

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新建两个“灯光”

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灯光投影改为“区域”

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然后调整灯光的位置

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然后再复制几个文字,渲染输出就可以了,我这里就不添加什么全局光和环境吸收了

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接下来导出动画

将“帧范围”改为全部帧

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然后开始渲染

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最后将导出的序列放进ps里就可以了

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效果如下:

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好了,教程到这里就结束了!

最后说一句:

教程只是一种思路,使用的工具和参数设置也不是绝对的,可以根据自己的方法来尝试,同一种效果可以有很多方法来完成,关键是要找到最合适自己的方法来达到最终效果,这才是提高自身能力的最佳方式。

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