昨天看了孔老湿的 视觉错位动销,自己也摩拳擦掌了~~
尝试了一下用principle 做一下视觉错位的动销.
各位可以多多尝试,虽然只做了一个
sketch+pricple做的
原理:是利用pricple的联动面板
第一步:将机器人零件在sketch做好命名~(后续好区分)
第二步:将画板导入pricple,创建一个和画板一样的大小的填充图层,将此图层设置为不透明的为0,并且水平和垂直设置为滚动状态,这样才能触发水平和垂直滚动的效果.
第三步:打开联动面板(这里为了方便查看效果可以将联动源设置一点颜色),将眼睛嘴巴天线耳朵在X轴向添加关键帧(我这里是300到-300帧之间),眼睛和嘴巴以及天线头为X轴向移动,耳朵则还需要添加宽度变化关键帧,从而以达到视觉错位效果.
(此为-300帧状态)
(此为正300状态)
第四步:将X轴状态调整为0帧,我们来调Y轴的关键帧,步骤和X轴步骤原理一样.可以自行摸索~~注意的是耳朵的状态在X轴下是调节宽度变化,在Y轴状态下是调节高度变化.
(此为-300帧状态)
(此为300帧状态)
(此为0帧状态下X轴和Y轴添加的变化数值)
原理很简单,过程的话需要自己慢慢调整.
赶快去体验吧~~~小动画走起~~~
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