principle简单教程,适合新手

动画主要应用工具:sketch、priciple

教程要点:driver的用法

    

    接触principle也没几天,但是说实话是真的好玩

    今天刚在YouTube上看到一个大神撸了一把机器人,我想着就撸个猫吧。

不用担心,既然是新手教程,那肯定是最简单的

猫也很简单的

下面我们来说说具体步骤吧

第一步:先在sketch上画一只猫猫(这个我就不讲怎么画了,实在太简单,大家也可以想画啥就画啥),然后给你图层命好名

第二步:(额。你首先得有principle这个软件)打开principle,导入sketch文件,(它会自动导入你刚才画的猫的文件)

第三步:在图层最上方插入一个矩形图层,命名为driver(你随意),大小跟你画板一样大,

将driver的交互属性改为scroll

透明度调整到40%(这个只是为了看起来方便,后面会调到0)这时,你就能在预览区拖动driver这个图层,并且它会自动回到画板中心。

第四步:点击上方的driver按钮,会有出现一个时间轴工作区。全选你想让他们产生动画的所有图层,比如我想让猫头跟着我的光标旋转,那我就选中猫头部所在图层,然后给他们添加关键帧。

第五步:点击选中的图层右侧的加号添加centerx,按住空格键,将关键帧拖到中间一点

把时间轴拖到-140,选中猫脸所在的所有图层,点击后面的加号,打上关键帧。

选中猫的两个眼睛和嘴巴的图层,移动到右边一点(注意此时的关键帧应该是在-140的位置)

侧面的眼睛应该是长方形的,所以我们可以选中眼睛添加width属性,然后添加关键帧,再在左侧属性面板中更改width的值,效果如下:

脸也应该有相应的变化,我们可以让脸窄一点,所以选中脸图层,添加width属性

(其他效果也是在相应图层上添加,比如想让眼睛眨呀眨,就可以在眼睛图层添加height属性。也可以做其他属性,比如加一个投影属性,填充属性等,添加属性后记得要给属性图层打上关键帧,然后回到0的位置也要打上关键帧,且属性值做相应的调整,最后你时间轴上每一个点都应该有关键帧。打上关键帧的图层后面的图标是红色的,没打上就是蓝色的。)

第六步:左边也是一样的,将时间轴拖至140,给头所在的所有图层打上关键帧。选中猫眼睛和嘴巴,移动至左边一点,将猫脸变瘦一点(由于之前已经给了width和height属性,后面打关键帧就不用重复新增属性了,直接修改即可)

接下来是上面和下面

第七步:将时间轴拖至0的位置,选中头部所有图层,时间轴工作区会出现“6selected layers”,点击它后面的加号,添加center y(注意是scroll y面板下面的)。

将时间轴拖至-140的位置,给猫头图层打上关键帧。(可以发现矩形driver图层往下移了)这时我们选中眼睛和嘴巴图层,向下移动。给眼睛添加height属性,缩小height值。记得回去0的位置,打上关键帧,更改属性值。

第八步:将时间轴拖至140的位置,给猫头图层打上关键帧,同样的方法更改眼睛嘴巴和脸的属性,都要打上关键帧哟。

对了,猫头部有一个接收器,也是要小小的动一下的,这个就当是布置的作业吧,相信大家都会调的。

第九步:选中driver图层,将driver的opacity(透明度)改为0.这样就相当于猫猫的头部会跟着我们的鼠标动啦。

最后一步:屏幕录制gif(有iPhone的同学可以下一个principle mirror app,可以直接下载demo,然后用手机就可以在线撸猫啦)点击录制图标(如下图),然后自己拖动鼠标,让猫猫跟着你动

录制完成后,点击红色录制图标,结束录制。

点击export就可以了。如果小伙伴们想知道怎么导出iphone demo的,可以私信我呀。

是不是很简单呢,总结来说其实也就一个步骤重复4遍而已,喜欢可以关注编编呀!

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