人生滴意义是什么?优秀滴窝不禁思考起这个问题,然而并没有什么结论,窝还是继续教新手同学一些简单滴设计吧。

今天滴主题是画一只丹顶鱼,各位童鞋打开Ps,先画个36D辣么大滴圆,作为基础滴背景:



接着开始画鱼摆摆,不会手绘也不要慌,窝来教大家简单滴画法,画一个椭圆形作为鱼摆摆滴身体(禁止临摹,别偷懒)(注意数值尽量取偶数,后面窝就不多说了):



然后简单规划下身体结构(分别是头部、最宽滴地方、最细滴地方、尾巴尖儿),拉几条辅助线粗来:


用钢笔在这些交叉滴地方加上锚点(最宽滴地方不用加,因为椭圆形左右自带2个):




调整这些锚点滴位置,移动椭圆左右自带滴锚点到最宽滴地方,删掉最下面辣个点,顺便做出尾巴滴形状来,这一步需要反复调整哟,不许偷懒(锚点滴手柄也会有调整)。

以下就是初步调整后滴样紫:




将尾巴尖儿上2个点转化为直角点,进一步调整尾巴和整体形状,像下面酱紫就差不多啦:



接着画鱼鳍部分,直接用钢笔勾:



先不要着急复制到另一边,窝们把鱼鳍上滴纹理也画好,用钢笔顺着走势勾画一个纹理(颜色比鱼鳍稍微深一点):




复制加旋转,把鱼鳍填满:



这时候就可以整体复制后放到另一边了(注意伸出去滴距离保持一致哦):



接着给这条鱼凹一个造型,选中身体部分滴最下面4个锚点,进入自由变换后,稍微旋转一定角度:



然后整体旋转一定角度后摆在合适滴位置:




再稍微调整下身体滴曲线部分,主要调整鱼尾巴辣4个点,然它看起来更自然:




把鱼尾巴尖儿辣2个点转化为圆角点,一丢丢就行了:



最后是尾鳍部分,直接用钢笔画就行啦,没必要一次画好哈,可以先勾画个大概样紫,再慢慢调整(尾鳍滴开始部分锚点一定要顺着身体曲线滴走势哦,这样连接处才自然):



尾鳍也加上纹理,做法跟胸鳍是一样一样滴:



看哈整体效果,还阔以吧:



再为鱼摆摆身体部分加上花纹,窝找到一张参考图(有点模糊,大家将就看):



这些花纹大家随便选,窝这里就选最简(简)约(单)滴丹顶花纹,画一个矩形,加上圆角:




用钢笔在底部中间增加1个锚点后,往下移动少许:



用钢笔删掉倒数第二下面滴2个锚点,再稍微调整下形状:




旋转+调整大小和位置:



这里把明暗面也加上,增加立体感,用钢笔把这条鱼划成两半:



调整颜色后,蒙版到鱼摆摆滴身体上:


加上传神滴小眼睛,把丹顶复制粗来做眼睛(形状类似),旋转+自由变换:




再次旋转后放到合适滴位置上(怎莫窝感觉像只鸭子在盯着窝看):



然后,窝们画鱼鳞,鱼鳞采用抽象画法,先画一个圆形,大小为一片鱼鳞滴大小:




调整其中一个锚点,往内部移动少于:



依据身体滴方向,旋转下这个鳞片:



多复制几个粗来,交叉排列(顺着身体滴方向,窝加了少许旋转):



所有鱼鳞建一个组,关掉填充,加上内阴影(注意内阴影加了杂色滴):




调整好后效果就像酱紫滴:



再处理哈鱼鳍滴纹理部分,把之前钢笔画滴纹理都合并起来,加上投影(注意还是有杂色哦):





同样滴方法,把所有鱼鳍都加上(尾鳍滴参数会有不同):



鱼摆摆就差不多做好啦,开始做荷叶部分,先画一个圆形:




加上斜面与浮雕,做出一点立体感:




接着是叶子滴纹理,画一条2px粗滴横线,长度为荷叶半径:




移动上面2个锚点,让它们靠在一起:



复制一个粗来,进入自由变换,把中心移到最下面:



复制+旋转(每次旋转60°),可以用ctrl+alt+shift+T滴组合键哦:


可以把纹路稍微旋转下哦,否则有点生硬:




多复制几个粗来,调整大小和位置(缺口是用布尔运算减掉的)(被遮住部分滴荷叶是用滴蒙版)(窝发现鱼尾巴有点小,顺便加大了一点):



为了不让鱼摆摆专美于前,画一朵莲花点缀一哈,先用椭圆画一片花瓣:



用画荷叶纹路滴办法,复制+旋转,花瓣弄多一点,这次旋转45度:



整体复制一个,放到下面,旋转22.5°,稍微放大点+改个颜色:



再加上花蕊,直接用多边形工具,边数选择8,具体设置如下:



荷花就做好啦,具体效果如下:



赶脚有点小,整体放大点:



接下来就是重点啦!添加阴影和质感,这一步需要用到画笔工具,手动勾画,有一定滴难度。大家可不要半途而废了,坚持下来,你就可以像我一样优秀啦(>▽

先给圆形滴池塘添加阴影,在对应图层上新建一个图层,用蒙版限制大小为池塘滴圆形边界:



选择画笔工具,设置如下:



前景色吸取池塘颜色后往更深滴地方调整,然后就可以开始画了,画笔大小在绘制中需要根据实际情况随时变化哦。

在刚才新建滴辣个图层上开始画阴影部分,具体操作看窝滴GIF哦(要点在于一笔不要画太久,以便画错了随时撤销)(右键在新标签页打开可以查看大图哦):




完成后滴效果(窝加亮了池塘滴颜色):



同样滴办法,新建个图层,大小限制为荷叶滴边界,用画笔给荷叶加一点细节(画笔颜色比荷叶深一点),拿画笔点两下就行了:



同样滴办法,给鱼摆摆和荷花加一点细节:



继续给荷叶增加细节,用钢笔画出下面一系列形状(画好后合并起来):




用布尔运算得出与荷叶相交滴部分,新建图层,用蒙版限制大小为相交滴部分,继续用画笔添加细节:




同样滴方法,给其他荷叶也加上细节:



加一点波光粼粼滴赶脚,把池塘复制一个粗来(放在池塘阴影滴上头),进入滤镜库,选择“染色玻璃”,具体数值如下:



确认后,用魔棒把空白区域扣掉,只需要线条部分(因为生成滴线条是绿色滴,而窝们需要白色)(窝家里2020版本则会直接生成白色)。

扣完后加上颜色叠加,转换成白色:



线条有点细了,加上白色滴描边增加粗细,顺便降低透明度:



哈哈哈哈哈,电脑死机了,幸好这里可以自动保存,不然你们就见不到窝了,因为电脑已经被我砸了。


到这里就差不多快画好了,只需最后一步,把所有滴图层合起来建一个组,再复制一个粗来,转化为智能对象,然后给它添加杂色:




最后滴效果就是下面酱紫滴,窝突发奇想,加了背景色后又做了一种:





灰常感谢大家滴收看~

好啦,今天滴课程到这里就结束了,大伙如果有问题滴话,请在下面留言~

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