太帅了,必须珍藏!

坚持10个多月只为了做一件事

是一种什么样的体验?

可能有的人说,我努力挣钱,

别说10个月了

就是10年我也能坚持下去

可数艺君今天要告诉你的是

在这个快餐时代

我们用超过10个月的时间做了一本书

在外界看来可能有些不务正业

但是我们想用行动告诉大家

用心做书,我们是认真的

还记得去年8月份

数艺君发布的一则推文吗?

《北京首届国际CG艺术双年展即将来临

CG大佬齐聚,作品超惊艳!》

相信记得的朋友们,肯定期待已久了

这本囊括60多位CG艺术大佬的作品集

就是我们历时10个多月打磨出来的

封面图

请大家相信最锋利的剑

总是要经历漫长的烈火煎熬

最终所呈现出来的结果

才对得起世人的期待

 

我们为了向无数漫迷们

呈现出画册最精品的状态

我们和设计师、作者反复沟通

书稿虽不敢说三易其稿

但也经历了悉心打磨

反复沟通打磨细节图

经历了无数次改稿、校稿

最终敲定、打版印刷

作者盯印

今天我们带着满满的诚意告知大家:

这本作品集,终于要面世啦!

大家可以摩拳擦掌开始抢购啦

这一次一定震撼你的双眼

 

国内首个大型CG展览的作品集

六十多位知名艺术家

与机构的得意之作

 

这本作品集是2019年

中国首个最专业最高水平,最具影响力的

“北京国际CG艺术双年展”中

遴选出来的艺术精品

 

而本书作为双年展的作品集,共收录了

参展的60余位艺术家及团队的数百幅作品

均为参展艺术家的得意之作

对于提升读者的审美水平

了解我国CG艺术的发展状况有很高的价值

图书封面效果

 

不同领域,数百幅精美大图

印刷工艺精良,硬壳精装

 

无论是电影、动画、游戏、影像

还是VR(虚拟现实)、交互、模型、手办

……

这里都有,不信你看!

部分图书内页效果展示如下

▽ 

这里节选部分大佬作品供大家欣赏

▽ 

1

杨雪果

 

北京国际CG艺术双年展总策展人之一,云南艺术学院设计学院副教授、动画与数字媒体系主任,云南省美术家协会设计委员会副主任,云南省动画与数字媒体教学指导委员会秘书长。知名CG艺术家、动画师、中国CGDA游戏人制作大赛评委。多部作品入选国际权威CG图集并在大赛中获奖。

《混沌创世纪》

《搁浅》

《混沌创世纪》

《静观其变》

2

龚毅坚 / 口袋巧克力

 

知名漫画家、插画师、动画电影监制。从事CG创作近20年,代表作有《昨日青空》《1区212》《也许,那一瞬间》等。

 

曾获国家级奖项多个,多部作品远销海外,其中由《昨日青空》改编的同名二维动画电影已于2018年10月26日上映。

 

《昨日青空》

3

柯一正

 

CG艺术家。

《少女Ⅱ》

《少女Ⅲ》

《莉莉子》

《雾》

《Greens and Blues》

《文秀》

4

曾潇霖 /zaoeyo

 

知名视觉艺术家、动态设计师。作品多以开场视频(opening sequence/ title sequence)的方式呈现,并深受科幻电影、动漫和游戏的影响,比如《异形》《光环》《攻壳机动队》和《阿基拉》。

曾受Motion Plus Design (巴黎、东京)和Digital Design Days+ OFFF(米兰)邀请演讲。主要使用Cinema 4D和After Effects来创作作品。

《唤醒阿基拉》

《有机壳体开场创作》

《Pause 2017开场创作》

5

孙世晟 /SOMEI

 

知名动态设计师,创意指导,SOMEIDSESIGN创始人。2016年作为首位华人设计师受邀在MOTION PLUS DESIGN MEET-UP东京上进行分享。

多部作品被收录于Motionographer、Wine after Coffee、Stash Media等数字领域顶级媒体,被MAXON用于C4D官方宣传,并写入帮助手册。

《OPPO系列》

《vivo NEX》

 

6

魏明 /Allen Wei

 

MORE VFX创始人之一,知名概念设计师,好莱坞电影《木星上行》主创概念设计艺术家。参与《记忆大师》《流浪地球》《征途》等项目。

《到达》

《木星上行·概念设计》

 

7

许喆隆 / 光叔

 

知名三维艺术家、上海魔法石CG创始人、魔型志联合创始人,ZBrush开发测试者,GGAC全球游戏概念美术大赛评委。代表作品《夜叉坞》。作品被收录于知名CG艺术年鉴EXPOSÉ,先后十余次被收入Pixologic官方画廊和 Toprow画廊。

《金鳞少年(Fearless Journey)》

《狄青(DiQing)》

8

徐天华

 

知名电影概念设计师、美术指导、天何言电影工作室创始人。参与创作《黄金大劫案》、《鬼吹灯之寻龙诀》、《封神》三部曲及《阿拉丁》《哥斯拉:怪兽之王》等。

《白象》

《灯神》

《低语》

《殒神记》

9

赵恩哲

 

游戏制作人,游戏、电影概念设计师。现任IGG(中国)副总监。原网龙公司原画经理、项目主美,福建农林大学艺术学院客座教授,中国电影评论学会动漫游戏专业委员会理事。

第29届中国科幻银河奖最佳美术奖获得者,第七、八届全球华语科幻星云奖最佳美术作品银奖获得者。作品Vouchsafing入选全球顶级幻想艺术年鉴《光谱24》(Spectrum24)。作品多次收录于国际CG年鉴EXPOSÉ。

《帝国时代-绝地红花》

《追踪(Track)》

《星丛(Starplex)》

《量子植物园(Quantum Botanical Garden)》

10

郑学志

 

念动文化艺术总监,主管动画电影项目的视觉开发工作。主导多部实拍和动画电影的前期设计与制作,熟知动画电影的制作流程。参与项目包括《白蛇:缘起》《武林外传》《大圣归来》《有人赞美聪慧,有人则不》《小门神》《猫与桃花源》等。

《白蛇:缘起》概念设计

11

钟风华 / 风

 

知名CG艺术家、插画师,艺数绘创始人之一,GGAC 2019专家团主席,Marvel公司签约艺术家。作品曾收录于美国艺术家画集Digital Art Masters和艺术教程Digitl Painting Techniqnes。代表作有“西游记插画系列”。参与《剑侠情缘》《剑侠世界》《蜀山》《月影传说》等游戏项目。在CGHub发表过的作品均获“大师奖”认证。

《逐鹿战场》

《白象精》

《红孩儿》

《天王之一》

《红莽》

《九头虫》

《蝎子精》

《入侵》

12

乐毅

 

知名视觉艺术家。致力于未来主义、科幻主义风格视觉作品的创作。毕业于上海大学美术学院建筑设计系,曾于马良工作室担任木偶设计师、道具制作师和兼职演员。

2015年8月开始个人艺术创作,媒介以绘画和数码艺术为主。参加“双重异化”“上海国际艺术节—白日梦想家”“聚场—转媒体艺术展”“Blast数码一代展览”“中华创世纪神话—互联网艺术大展”等艺术展览。

《小林清美第一部:剑与火》

 

13

黄光剑

 

知名CG艺术家、概念设计师、插画师,全美游戏美术大赛Dominance War IV冠军获得者。2010年创办光域文化传播有限公司,带领团队与网易、腾讯、搜狐、盛大、暴雪等国内外企业合作,参与多个知名项目。

出任影视绘画设计大赛(Moviefest)、游戏场景设计大赛(Unearthly Chanllenge III)、动漫大赛(The Comicon Chanllenge)、暴雪挑战赛(Blizzard FestChallenge)等众多赛事评委。代表作有《十二星座系列插画》《希腊神话系列插画》等,著有个人画集《十光年:黄光剑数字艺术画集》。

《骑士团》

《猎天使》

《银骑士》

14

追云者工作室

 

追云者工作室2016年成立于北京,是一家从前期创作、概念设计,到微缩模型制作、模型拍摄,全方位一体化的物理特效工作室。

经过3年的努力,追云者工作室在业内取得了良好声誉,进入快速发展阶段。未来,追云者工作室将从剧本源头出发,配合片方、导演、美术、摄影、视效等部门,提供切实可行的解决方案,做好视觉物料服务。 

《九州缥缈录-北都城特效微缩模型》

《首钢铸忆(Stell Home Still)

城市复兴威尼斯双年展》

 

15

北斗北工作室

 

2014年成立于北京,为国内外众多泛娱乐产业(影视、游戏、动画、文旅项目等)提供IP服务、视觉研发、世界观开发等专业服务。

参与电影项目《一出好戏》《影》《九层妖塔》《长城》《新冰山上的来客》《三生三世十里桃花》等,动画项目《阿狸梦之岛》《星游记》《大神小仙》《山海搜神传》等,游戏项目《饿街》《万王之王》等,电视剧项目《长安十二时辰》《九州·海上牧云记》《古董局中局2》《庆余年》等。

《长安十二时辰》概念设计—拔车

《长安十二时辰》概念设计

龙架-平康坊街道(夜晚)

《长安十二时辰》概念设计-凤架

张小敬“破头而出”

《长安十二时辰》概念设计—西市开市全景

 

16

末那工作室

 

末那工作室组建于2010年,是中国大陆地区第一家从事原创高端手办及艺术衍生品开发生产的专业工作室,作品以中国神话传说题材为主,以独特的创作风格受到广泛关注。

经过多年的经验积累,已将手工雕刻、3D打印成熟运用于影视、游戏和动漫衍生品开发,覆盖了数千万粉丝群体。子品牌“末匠”,定位为全球化的艺术家平台,与世界优秀的艺术家合作,引领文化衍生品的新高度。

鬼神-飞廉

鬼神-飞廉

刹那寒林

看完这些作品

大家是不是很震撼,

但其实……以上只是部分作品,

完整的作品集更叫你眼花缭乱!

赶紧安排一本回家慢慢看

艺术是有感染力的,

看到这一幅幅生动犀利的画面

不得不感叹:

 

一个行业的崛起

需要每一位从业者的点烛之心

才能终成燎原之火

艺术创作更是一个缓慢而孤独的过程

每一件作品都凝结着

创作者的深入思考与体验

凝视画面无异于翻阅历史

《图书效果图》

人民邮电出版社旗下品牌“数艺设”

作为国内数字艺术图书出版品牌

与北京国际CG艺术双年展策展策展方

中国电影美术学会CG&数字艺术委员会

共同策划出品的艺术领域大型展览作品合集:

《我们的未来与未来的我们:

北京国际CG艺术双年展》

便是给国内CG行业这一大步的献礼

绝对是一本实际的方法论参考

也是CG行业尖端作品的艺术精华

能够牵引着我们的未来与未来的我们

相信喜爱CG的读者们

一定可以从中找到心中的答案

活动信息

主题

大咖漫谈:当代CG艺术艺术的发展与出版

直播大咖

穆之飞、杨雪果

袁征、俊西JUNC

光叔(许喆隆)

直播时间

2020年6月14日 19:30开始

直播福利

在直播间和6位大咖进行互动,

可获得2张随机送出的明信片

Powered by Froala Editor

声明:* 本站所提供的资源均来源于互联网,站内所有文字、图片内容由网站会员上传而来,UI社不具备此内容的版权。由于将本站资源用于商业用途而引起的纠纷,本站不负任何责任。如果有侵犯到您的权益,请联系本站删除,谢谢合作!联系邮箱:Uishe#qq.com (请将[#]换成@)