Rhino实体建模!
3D建模软件有很多,但Rhino绝对是一个绕不过去的软件,它不仅包含了NURBS建模功能,建模感觉也非常流畅。
从设计稿到实际产品,Rhino所能提供的曲面工具都能精准的制作所有用来渲染表现、动画及工程图等在内的模型,所以,它也备受大家的喜爱。
实体建模作为Rhino重要的一个建模功能,也是最热门的建模方式之一,今天,数艺君就跟大家唠唠怎么用好这个功能。
实体建模
“立方体:角对角、高度”工具集作用 建立预设实体物件。
“立方体:角对角、高度”工具集位置 在左侧工具栏中。
“立方体:角对角、高度”工具集操作 见具体介绍。
在工具栏中,单击工具栏中“立方体:角对角、高度”工具集的三角箭头,如图所示。
弹出的列表中包含了丰富的预设实体模型,常用的有“立方体:角对角、高度”工具、“圆柱体”工具、“球体:中心点、半径”工具、“圆柱管”工具、“环状体”工具、“圆管(平头盖)”工具、“圆管(圆头盖)”工具、“挤出封闭的平面曲线”工具和“挤出曲面”工具等,如图所示。
01
创建立方体
“立方体:角对角、高度”工具作用建立立方体多重曲面,立方体多重曲面常作为大多数产品的初始形态,例如电脑机箱、打印机、投影仪等。
“立方体:角对角、高度”工具位置在“立方体:角对角、高度”工具集中。
“立方体:角对角、高度”工具操作确定底面矩形并拉出高度。
01 单击“立方体:角对角、高度”工具,在透视图中拖曳鼠标指针拉出底面,单击鼠标左键确认,如图所示。
02 继续向上拖曳鼠标指针,拉出立方体的高度,预览到效果如图1所示,单击鼠标左键确定高度,长方体模型如图2所示。
图1
图2
02
创建圆柱体
“圆柱体”工具作用建立圆柱体,将其作为笔、灯管等类似产品的初始对象。
“圆柱体”工具位置在“立方体:角对角、高度”工具集中。
“圆柱体”工具操作确定底面积并拉出高度。
单击“圆柱体”工具,在透视图中拖曳鼠标指针拉出圆,如图1所示;单击鼠标左键确定半径,继续向上拖曳鼠标指针,拉出圆柱体高度,如图2所示;单击鼠标左键确认,圆柱体模型如图3所示。
图1
图2
图3
03
创建球体
“球体:中心点、半径”工具作用创建球体,将其作为水壶、橄榄球和灯泡等近似球体的产品初始对象。
“球体:中心点、半径”工具位置在“立方体:角对角、高度”工具集中。
“球体:中心点、半径”工具操作确定球体中心点后拉出半径。
单击“球体:中心点、半径”工具,在透视图中单击鼠标左键确定球体中心点,拖曳鼠标指针,如图1所示;单击鼠标左键确定半径,球体模型如图2所示。
图1
图2
04
创建圆柱管
“圆柱管”工具作用 创建管装模型。
“圆柱管”工具位置 在“立方体:角对角、高度”工具集中。
“圆柱管”工具操作 设置空心圆半径,设置管壁厚度,设置高度。
01 单击“圆柱管”工具,在视图中单击鼠标左键确定底面圆中心点,拖曳圆,如图1所示;单击鼠标左键确定空心圆半径,继续向内或向外拖曳鼠标指针,拉出圆柱管厚度,如图2所示,单击鼠标左键确定。
图1
图2
02 继续向上拖曳鼠标指针,拉出圆柱管高度,如图1所示;确认符合预期后,单击鼠标左键确认,圆柱管模型如图2所示。
图1
图2
05
创建环状体
“环状体”工具作用创建圆管环。
“环状体”工具位置在“立方体:角对角、高度”工具集 中。
“环状体”工具操作指定基底圆形的中心点,指定半径,指定环状体断面的半径。
单击“环状体”工具,在视图中单击鼠标左键确定环状体中心点,拉出圆的半径,如图1所示;单击鼠标确定,继续拖曳鼠标指针,拉出环状体圆管半径,如图2所示;单击鼠标左键确定,环状体模型如图3所示。
图1
图2
图3
06
创建圆管
“圆管(平头盖)” 工具作用创建带盖(封口)的圆管,将其作为扶手椅支持杆、桌脚和各种线材管线等辅助部件的初始对象。
“圆管(平头盖)” 工具位置在“立方体:角对角、高度”工具集中。
“圆管(平头盖)” 工具操作 选择一条曲线,指定起点半径和终点半径,在曲线上指定下一个半径或直接完成操作。
01 绘制路径曲线:使用“控制点曲线”工具绘制一条曲线,如图所示。
02 设置顶封口点半径:选择曲线作为路径,单击“圆管(平头盖)”工具 ,顶点的黑线是封口盖子的半径范围,如图所示;拖曳鼠标指针可以选择合适的长度,单击鼠标左键确认。
03 设置终点封口半径,继续拖曳鼠标指针调整终点封口半径,如图1所示,单击鼠标左键确定。读者也可以在命令栏设置半径的下一点,如图2所示。为了保持过渡平顺,按Enter键确认,圆管(平头盖)模型如图3所示。
图1
图2
图3
07
挤出封闭的平面曲线
“挤出封闭的平面曲线”工具作用挤出平面曲线为实体。
“挤出封闭的平面曲线”工具位置在“立方体:角对角、高度”工具集中。
“挤出封闭的平面曲线”工具操作 选择封闭的平面曲线,挤出高度。
01 创建封闭曲线 使用“控制点曲线”工具在顶视图中创
建一条封闭曲线(起始点和最终点重合),如图所示。
02 挤出实体 单击“挤出封闭的平面曲线”工具,选择上
述曲线作为路径,曲线变为选中状态,如图所示。
03 按Enter键确认曲线,在命令栏设置“挤出长度”为3,如图1所示,实体效果如图2所示。
图1
图2
08
边缘斜角/边缘圆角
“边缘斜角”工具作用将多重曲面的某一个边缘倒出锋利的斜角边缘,常用于处理棱角偏硬朗的产品。
“边缘斜角”工具位置在“布尔运算联集”工具集中。
“边缘斜角”工具操作设定斜角值,选择边缘进行倒角。
01 创建倒角对象 使用“圆柱管”工具绘制一个圆柱管体,如图所示。
02 外部倒角 单击“边缘斜角”工具 ,在命令栏输入斜角数据,如图1所示;选择圆柱管的顶面外边缘,如图2所示;按两次Enter键确认,带斜角圆柱管如图3所示。
图1
图2
图3
03 内部倒角 如果对圆柱管的内边缘倒斜角,会产生不一样的结果。选择该圆柱管的内边缘,如图1所示,执行与前面相同的操作,模型效果如图2所示。
图1
图2
“边缘圆角”工具作用 与“边缘斜角”工具相比,“边缘圆角”工具使用频率更高,主要用于处理棱角圆滑的物件。这样做不仅更符合实际使用,在后期渲染中,合理的圆角还会反射更多的环境光,形成边缘高光,让模型效果更精致、更具有观赏性。
01 创建圆角对象:使用“立方体:角对角、高度” 工具 创建一个立方体模型,如图所示。
02 外部圆角:单击“边缘圆角”工具,在命令栏输入圆角半径数据,如图1所示;选择立方体的4个立边,按两次Enter键确认,如图2所示;圆角效果如图3所示。
图1
图2
图3
03 内部圆角:创建一个立方体和一个圆柱体,将其部分重叠,如图1所示;单击“布尔运算差集”工具,选择圆柱体,按Enter键确认,然后选择立方体,按Enter键确认,差集后的模型如图2所示。
图1
图2
04 单击“边缘圆角”工具 ,在命令栏输入圆角半径数据,按Enter键确认,如图1所示;选中凹槽内的4条立边,如图2所示;按Enter键确认,效果如图3所示。
图1
图2
图3
实战:制作简易衣架
素材文件:
https://pan.baidu.com/s/1FBsp0ZrJgG_sSfMcRJxSow
提取码:2zsh
学习目标:掌握圆管(圆头盖)的使用方法
简易衣架的模型效果如图所示。
01 将“素材文件>02.jpg”文件拖曳到前视图,在“图像选项”对话框综合选择“图像”选项,如图1所示;单击鼠标左键确定图像起点,拖曳鼠标指针,拉出图片的放置区域,如图2所示。
图1
图2
02 单击“控制点曲线”工具 ,在前视图参考背景图片绘制出衣架的轮廓,如图1所示。这里可以将衣架挂钩和衣架框体分开绘制,如图2所示。
图1
图2
03 单击“圆管(圆头盖)”工具,选择挂钩部分作为路径,在命令栏输入圆管“起点半径”为0.15,如图1所示;按Enter键直接保持终点半径与起点半径一致,挂钩模型如图2所示。
图1
图2
04 继续用同样的方法建立衣架框体部分,如图1所示,衣架模型如图2所示。
图1
图2
Powered by Froala Editor