一、赛博朋克介绍

赛博朋克一词最早起源于科幻小说,并由此成为一种风格并衍生到各个领域,其中也包括了设计美学领域。阴沉晦暗的灯光、具有压迫感的高楼大厦以及霓虹灯元素,是构成赛博朋克风格的要点

二、颜色特点

我们从这一类作品中可以提取出一些主题色,主要用到的色相为青色、洋红色、蓝色

在饱和度和明度上,一般为高饱和度,低明度

整个画面的暗部会偏蓝一些,高光部分会偏洋红一些

  • 三、素材要求

    1.夜景 2.具有建筑元素 3.有灯光元素

四、调色过程

打开camera raw滤镜,在基本列表中进行如下调整

再打开混色器列表,进行参数设置

 

此时的效果图

添加色彩平衡、曲线调色命令,进一步调整画面中的蓝色、洋红色、青色

最后为了使霓虹灯部分的灯光变得更加柔和,因此盖印所有图层,添加高斯模糊滤镜,再将混合模式修改为“柔光”,使用蒙版擦除过于暗的地方即可

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