折腾3D建模软件也有段时间了,简单的建模渲染已不成问题,最开始花最少的钱学习c4d,学着学着就听不懂了,也无法做出成品使用,后来偶然在某站看了一位up主的的c4d教学视频,教学的内容很适合互联网平常设计工作使用,up主讲课方式也很有趣,就是讲的不够细致(此处狗头)。

一直关注半年左右,up主开始出教程了,我立即斥巨资购买799购买全套课程,老师还是很给力的,Mac/Window系统双套讲,我开始努力的挤出时间把课程学完,来看看学习成果:这次学习成果是我满意的,还自己小小创作了一下,老师讲的的很丰满,自个儿一操作就…磕磕绊绊做了两个活动…也在慢慢的将3D建模的内容运用到工作当中…

但是我在学习创作过程中,发现c4d的渲染对mac系统不是很友好,由于mac电脑配置的问题,也不支持oc渲染器,整个渲染过程只能靠不断打开渲染窗口,未渲染画面与渲染画面相差很大,整体的配色就会存在一些难度,在效率上就会比window系统低很多…

偶然的机会,跟朋友聊起了3d建模,朋友告诉我blender这款建模软件很不错,我开始尝试着学习,学起来还是有难度的:

1、现有网站视频教学不够成体系

2、在平面视觉设计师群体中使用非常少,所以比较适合平面视觉类的视频教程非常少

3、教学内的建模图样式都不太漂亮,无法吸引更多平面视觉类设计师去学习

4、隐藏功能太多

5、板块太多,但是只要学会自己需要的那个板块就ok了

6、此类教学内容不够普遍

优点也很明显:

1、整体渲染质感好

2、能够实时渲染

3、软件免费

4、对Mac系统非常友好

第一二优点,就足以满足我的需求,我开始废寝忘食的学习blender,终于还是有点小成绩了…

作品一:

作品二:去看,点赞再走~

https://www.ui.cn/detail/550495.html?nopop=1

以下开始分享blender学习视频和我的学习笔记:

某站分享视频up主:

自行在这几位up主视频里寻找基础教程,可以先入个门

基础大概了解操作后,继续可以学习一下视频,一共有四个课程,非常实用~

https://www.bilibili.com/video/BV1Ut4y1D7Hv

以下是自己记录的笔记:

插件

           

快捷键操作

笔记只是为了增强记忆使用的,操作快捷键比较多,但是当你慢慢熟悉界面以后,大多会在界面中找到操作入口,只是现有我学习的视频中,up主基本都是使用快捷键操作的~

就此分享到这里了,最后的学习还是需要大家自己去努力坚持,希望这个3d建模软件能帮助你~

软件下载地址:https://www.blendercn.org

如何汉化等一些基础问题,请各位自行百度,或者加入学习群询问额~ 

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