随着可视化大屏需求的增加,越来越多的UI设计师转去专做可视化大屏,但是可视化大屏的尺寸的确定,一直以来是设计师非常头痛的问题,往往因为前期准备工作不足,导致设计效果和最后开发呈现的结果偏差颇大,比如内容展示不全、字体太小看不见、图表被压缩、拉伸变形等问题,出现了这类问题就会造成大量的调整返工。不仅浪费了时间,而且给需求方造成不专业的极差印象。
结合工作中踩到的坑和查找多方资料,下面根据大屏可视化硬件设备,以及常见的拼接形式做以下分析。
大屏成像原理
可视化大屏的成像原理就是投屏,把电脑屏幕上的内容通过有线、无线信号投放在大屏上,电脑屏幕上展示什么内容,大屏上就会呈现什么内容。在电脑上做的任何交互动作,因为是投屏原因,大屏上也会同步出现。
【总结】电脑屏幕上有什么内容,大屏上就会显示什么样的内容。如需上下滚动时,滚动条需要做隐藏处理。
大屏的类别
可视化大屏可分为两类,一类是拼接屏、另外一类是LED屏。
拼接屏
拼接屏:是用相同比例尺寸的液晶显示屏拼接而成。因为硬件的固有特性(黑色边框、安装方式等),会有一定的缝隙和黑色边框。通常用于数字指挥中心、展厅、大型展会等。
拼接的方式和现场需求有很大的关系,如下所示:
上图是4*4的拼接屏,不同的场景下会有不同的拼接方法。不管拼接方法如何,输出设计稿时方法是一致的。
大屏和电脑同比例设计
如电脑分辨率为1920px*1080px(16:9)时,推荐使用1920px*1080px。
当电脑分辨率为3840px*2160px(4K 16:9)时,推荐使用3840px*2160px。
当电脑是4K屏幕时,我们使用1920px*1080px(16:9)的设计尺寸是可以实现的,在最终使用时会感觉画面的清晰度不够。这是因为程序开发时使用1920px*1080px(16:9)适配了4K屏幕,同比例情况下放大了设计稿,再加上投放大屏时,画质损失会更明显。
大多数屏幕的分辨率为1920px*1080px,如果按照上方拼接屏的排列顺序,宽度1920px*4=7680px,高度1080px*4=4320px,最后得出分辨率为4320px*7680px(16:9)就是大屏的分辨率,如果以当前分辨率作为设计分辨率就不合适,太大的分辨率会造成设计稿件时卡顿,CPU过载等一系列问题。
同比例正常情况下设计稿以保持在4K内为最佳,即3840px*2160px(16:9),在这个分辨率下既能保证操作的流畅度,又能保证视觉上的清晰度。
注:大分辨率时,字号要同比例放大。
【总结】当大屏电脑比例一致时
- 电脑分辨率为1920px*1080px(16:9),设计稿的分辨率为:1920px*1080px;
- 电脑分辨率为3840px*2160px(16:9),设计稿的分辨率推荐使用:3840px*2160px;
- 注意:设计画面内容时应规避拼接缝的问题。
大屏和电脑不同比例设计
同比例设计来看很舒服,下面我们来说下不同比例,一般出现问题,都是出在了不同比例的适配问题上。
当大屏和电脑屏比例不同时,请优先保证大屏展示是正常的,这是首要级。
例如在一个4*7分辨率13440*4320(28:9)的拼接大屏上,按照电脑屏幕比例设计,最后的投屏结果如上图所示,整个画面会被拉伸和压缩。
那我们应该怎么做呢?
在一个4*7的拼接大屏,分辨率为13440*4320(28:9),这样一块大屏如何设置设计稿尺寸呢?
需求方的电脑一般都是1920*1080(16:9)的显示屏,你不可能让他们去定制一个28:9的显示屏。上面讲过首要级是请优先保证大屏展示是正常的,电脑上差点无关紧要。
顺着这个思路,我们可以使用两台16:9的显示器组合成一个32:9的屏幕,这个比例是最接近28:9的的,所以最为合适。
注:如果需求方有4K(16:9)的显示屏,优先使用4K屏,这样显示效果最佳。
理论上我们找到了最优解决方案,但实际工作中却是又不一样,如果需求方一直使用的都是16:9的显示屏投放在28:9的大屏上,你说加个显示器吧,如果需求方同意还好说,如果不同意,项目也得进行下去。还是上面讲过的首要级是请优先保证大屏展示是正常的,电脑上差点无关紧要。请记住我们的最终目的是大屏的完美呈现。
【总结】
- 要以最终投放的大屏比例来规定设计稿,以保证大屏的完美呈现。
- 优先使用4K屏分辨率作为设计稿尺寸,以保证大屏呈现的清晰度。
- 使用最接近投放大屏比例的显示屏比例投屏(一台不够两台来组合)。
大屏分辨率设计稿尺寸如何来计算
拼接屏的每一块小屏分辨率一般为16:9,工作中我们可以把高度设置为2160px,宽高按照拼接屏的数量比例计算出尺寸。
例如3*6的一块大屏上,高度3块屏设为2160,每块屏的高=2160÷3=720,每块屏的宽度=720÷9×16=1280,3*6的大屏宽度=1280×6=7680。最后得出3*6大屏设计稿尺寸为:2160px*7680px
LED屏
LED屏:LED屏是现在可视化大屏中常见的硬件,他的设计尺寸计算方式和拼接屏有很大的区别,具体拼接方式会根据现场情况有所不同,拼接方式的不同会影响到设计尺寸的计算。
LED大屏是由若干小LED显示模块组成的,越小的点间距也意味着越高的清晰度。LED屏有很多种规格,各规格计算方式相同,我们用单体为500mm*500mm的作为标准计算,每个单体模块像素点为128px*128px,如上图所示,横向12块,竖向6块。
横向像素为:128*12=1536px,竖向像素为:128*6=768px。这里的设计稿尺寸为:1536px*768px,这里的尺寸定义规则和上述拼接屏相同,当总体分辨率超过了4K像素时可等比例缩放至4K以下。另外一种情况,LED大屏有设置好的输出像素值,按照其设计即可。
大屏字号设置问题
都知道大屏的开发是基于WEB端,网页中最小字号为12px,如果项目中使用这个字号,在大屏幕中就会显示很小。
因为大屏的屏幕很大,人员要站在较远的地方才可以看到全部画面,所以在字号上要相对大一些。对于一些非重要信息比如:图标刻度、装饰性文字等,小一些也是影响不大的。
当大屏比例较大时,字号也要相应的加大,这样信息呈现清洗可见。
设计师一定要去大屏投放现场,调研项目现场环境、人员位置,定义字号大小的运用。要了解不同厂家显示屏偏色情况,综合各项信息才能呈现一个完美的可视化大屏。
【总结】
- 大屏字号要使用大字号。
- 大屏比例变大时,要调整对应的字号大小。
- 要调查大屏投放使用环境。
上面说的是一些常规情况,还有一些其他投屏方式
电脑屏幕非直接投屏
在一些指挥大厅、会议室、展会、展厅上使用的较为广泛,在实际场景中,会根据内容需求产生不同的拼接方式,例如:3*3、3*6、3*9、2*4等各种不同组合,这种情况下一般不会采用屏幕直投的形式,甚至用不到电脑的显示器,都是主机直接输出给拼接屏现场调试。
这种过程基本是通过软硬件配合完成最终实现大屏适配。电脑信号会通过软件及硬件处理后对接到大屏。
这种情况下就不要考虑电脑屏幕和大屏都适配,没必要。这种情况应用最多的是小屏控制大屏的形式,设计时按照控制端(电脑屏)实际尺寸设计即可。
多台主机同时投屏
通过多个信号源控制大屏的分屏,一个信号源链接一台电脑,所以在设计的时候,一台电脑的显示器就是一个设计稿。这种情况通常会出现在非常宽的大屏上,过宽的大屏不适用寓多个显示屏组合投屏,如下图由6个信号源组成的大屏。
每一个信号源对应一张设计稿,N个信号源就是N张设计稿。
大屏设计运用越来越广泛,它和APP一样都需要考虑使用场景,不同于网页设计,需要根据他的特性,定义设计流程及规范。相信认真看完此文章,对于大屏可视化设计稿尺寸的定义有了一个清晰的认识。
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