为大家分享沉浸式设计的特点和设计法则
心流理论最初源自 Csikszentmihalyi,在 1960 年代对艺术家、棋手、攀岩者、作曲家等的观察,这些人在从事工作的时候几乎是全神贯注的投入,经常忘记时间以及对周围环境的感知。在参与他们的个别活动都是出于共同的乐趣,这些乐趣是来自于活动的过程,而且外在的报酬是极小或不存在的。
心流理论的核心就是人在技能与挑战匹时才能达到心流状态,在这里以一个人废寝忘食地玩游戏为例。
什么游戏会让你投入地废寝忘食,肯定对你来说是一种挑战,并且你判断自己是有能力应对这种挑战;
如果太难,估计尝试几次就放弃了,人也会因此而感到焦虑,感觉不到玩游戏过程中的乐趣和满足;
如果太简单,很容易就会觉得无聊,因为缺乏挑战而放弃。
当你专注在当前的目标(由设计者营造)情境下,并且因此感到愉悦和满足,而忘记真实世界的情境,这就是沉浸。
沉浸式体验在积极心理学领域是指:当人们在进行活动时如果完全投入情境当中,注意力专注,并且过滤掉所有不相关的知觉,即进入沉浸状态。
沉浸式体验设计的特点及意义
“沉浸式体验”一词一经诞生,便迅速被各领域应用。
起初,人们认为沉浸式体验只是一种「秀」,比如 2004 年张艺谋导演的国内第一步山水实景表演「印象·刘三姐」,反响极佳。
近几年,大量的娱乐模式和黑科技产品刺激着人们的感官,以往「扁平化、低互动」的艺术形式和设计模型,已经不足以激发大众兴趣,将设计、艺术、科技三者相结合,能够增强互动性的「沉浸式体验」已经一种风潮。
那什么是沉浸式设计呢?通过两个案例来感受下。
1剧本杀
“戏剧就是游戏”,当我们表演的时候,不要忘了保持游戏感,因为它会让我们进入一种自由的状态,而只有如此,人类才能发挥出他全部的能力,这是演员最理想的创作状态。
沉浸式剧本杀将自己融入角色,体会故事人物中的复杂故事与内心情感,在剧本基础上可以尽情的发动自己的戏精技能。当人们在享受“沉浸式”体验时,究竟在“沉浸”些什么?
不可否认,大多数人痴迷于此,是希望获得身临其境、参与甚至推动故事发展的快感。如同观看电影或者戏剧一样,选择自己感兴趣的故事并进入特定的世界,只不过这一次,观众不再是被动的旁观者,而是切实的探索者。
2主题乐园
未来视界乐园毗邻法国中西部维埃纳省的省会城市普瓦捷,园区中结构特异、体量庞大的未来风格建筑是这里的名片。而在占地 40 公顷的核心地带,形似三角玻璃棱镜的未来视界馆和貌如石英矿藏的 IMAX 影院,是园区经久不衰的标志。
2018 年 4 月推出的“极速体验”,通过虚构赛车手运输危险化学品的情节,令人们感受到拯救世界的速度与激情。在这里不仅有最新一代的虚拟现实头盔、空间化的音效、5D 体验,人们还能闻到气味、感受到气体的喷射,就是这样一种完全的沉浸式体验,让人们品尝到冒险的味道。
综上所述,沉浸式设计有以下 4 点共性:
场景营造(贯穿始终的主题氛围)
故事营造(全程调动用户情绪氛围)
角色代入感(让用户找到场景中的自己)
互动体验感(不知不觉参与其中)
所以,沉浸式设计是指利用人的感官体验和认知体验,营造氛围让参与者享受某种状态,意图在于让用户顺利集中注意力,执行预期行为,并利用用户高度集中的注意力来引导其产生某些情感与体验的理念。
沉浸式设计的特点是:
用户在体验过程中要有非常明确的目标,并且需要对用户的交互行为有即时反馈,让人在每一个操作之后都会有一个视觉、听觉或触觉的反馈。
用户行为与个体感官进行融合,提高用户在使用时的专注力,让用户有充分掌控感,这样也可以满足用户心理上的成就感和满足感。
用户往往会被设置的氛围吸引,并且达到忘我的状态,良好的交互会让用户体验的过程就变成了一个个实现目标的机会。
其实从字面意思可知,通过沉浸式设计,让用户在使用产品时沉浸其中,忘记时间的流逝,甚至忘记自己在干什么的忘我境界。
常见沉浸式设计法则
场景化设计
全身心投入,全神贯注的沉浸其中。通过强大的场景和人设营造,使感官和认知相结合,体现了一种空间感纵深感的设计。
迪士尼乐园的游玩项目几乎把这种场景式设计用到了极致,巴斯光年星际营救、创极速光轮、爱丽丝梦游仙境等等,几乎每个项目都在引用场景化设计,让游客瞬间融入其中。
抓眼球设计
这是设计师常用的选择视觉冲击力超级震撼的画面,一下子就能抓住用户的眼球。
抓眼球的设计往往结合酷炫光影的表达,呈现出极光的未来科技感,重金属等质感很强的设计,吸引用户的眼球。
情感化设计
情感化设计是一种引发用户共鸣的情绪化表达。让用户触碰感知到,与用户对话交流,让用户参与其中。同时这种情绪化表达,可以是这种及时反馈的体验感,也可以是这种触动用户的动效。
例如常见的利用多维空间和拟人角色,人性自身的随机性等,让用户不知不觉,完全参与沉浸其中。
叙事性设计
通过自己置身到事件当中,产生身临其境的感受来表达。利用情境、沉浸、角色、气氛、情节、节奏的设计来让观众融入故事本身当中,这也是非常基础的设计手法之一。
例如我们在看一部电影时,有时候会把自己代入到电影的角色中,带来影片之外的思考。叙事化设计反馈出来设计的本质问题与产品的内在价值无关,而在于联络产品和用户之间的情感纽带。产品真正的价值是可以满足人们的情感需要,最重要的一个需要是建立其自我形象和其在社会中的地位需要。当以物品的特殊品质使他成为我们日常生活的一部分时,爱就产生了。
随着移动互联网时代的到来,沉浸式设计将会逐步走向大众化,借助沉浸式体验来实现人与产品的情感交流与思想沟通。对于大多数设计师而言,进入沉浸式设计领域就会与内容和界面打交道,他们之间的边界会处处影响我们的设计。未来,随着相关理论与实践进一步探索,沉浸式设计将以更加新颖、和谐的艺术表现方式呈现在大众眼前。
你还想了解哪方面的设计知识,欢迎在评论区留言,我们下期【蓝湖有方】再见~
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