前言:在设计中现在的趋势更加的多元化,2.5D、3D等效果层出不穷,不仅仅只是只平面,UI也是,运用到各个领域。希望对大家有所帮助。
哈喽,大家好!
我是不是大佬的学习汪一条九 ,希望教程内容对大家有所帮助(只要能做出效果,方法只是工具),以后的日子里请大家多多指教,有疑问或者更好的方法可以留言哦~
Ready,GO!
先预览一张临摹的图片,所有操作均在AI。C4D我不太会用(大佬请绕过),适合会AI但不太熟练的人。不适合完全小白~(非常需要耐心,毕竟我已经崩溃好几次了,一定要随时保存备份)
1.首先我们拿到图片后第一件事先分析图片的风格及可以使用什么软件完成
2.从图片上很明显的看出这是一个2.5D类型的插画。
3.分析图片结构,从上大下小。
4.水杯可以分为5部分组成,且是上大下小的梯形(如图)
5.怎么把杯子的模型做出来呢?会使用到“菜单栏——效果——3D——3D绕转” 功能
6.第一步,先把形状画出来(也就是这5个板块)如图
7.而1部分由两个形状组成,要做布尔运算,先把最顶上的白色形状置顶,再同时选择选择第一个白色形状和第二个黄色形状,用路径查找器(快捷键ctrl+shift+F9)“减去顶层”,会得出这样的一个形状如下图
8.同时选中这5个形状,用路径查找器(快捷键ctrl+shift+F9)“联集”,会得出这样的一个形状如下图
9.见证模型的时候到了,选中它并点击菜单中的“效果——3D——3D绕转 ”(如下图)
注意:绕转里的数值可以跟着我的来,也可以自己调整,记得勾选预览看看效果和角度,关闭3D绕转选项面板后,把原图放在模型旁边边调整锚点让模型更加的圆润合适。(慢慢调整,这个我也是调整了很多次数,需要一点耐心,细心观察这些的宽度什么的)
10.调整好模型之后,建议先复制一个备用,以防万一后期还是需要调整形状。“选中模型——菜单栏——对象——扩展外观”会得出以下图形,选择图形“右键——取消编组”,一直取消编组直至没有取消编组这个选项。
11. 全部取消编组后即可对单个单个形状上色
注意:形状上有一些上面带有很多竖条纹,可以直接使用路径查找器里面的联集既可
杯子的形状就是1-11条操作
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12.细节刻画,其实有很多渐变,把渐变的颜色和角度做好既可,这个就不需要出教程了。。
13.杯子上的细节分为6部分
①吸管 ②云 ③竖纹 ④小窗 ⑤小屋 ⑥三角树
①.吸管——先分析一下吸管可以分为2部分组成 可拆分为底座椭圆和管子,管子用之前的方法做即可
先画一个椭圆底出来放到合适位置,再做吸管,吸管如图和之前是一样的,
(1)画出两个矩形并合并,然后选中它,“菜单栏——效果——3D——3D绕转”,得到左边的图,
(2)此时继续选中,并找到“菜单栏——对象——扩展外观”,完成后依旧还是选择它并右键一直取消编组直至无编组即可。
(3)开始编辑这个形状,不需要多余的形状都删减,该联集联集,管子可以做个渐变色。
②云——方法很多种,可以一个一个圈一次编辑放上去,或者钢笔画都可以。记得做完后做个蒙版或者图层他顺序注意一下即可
③ 竖纹——这个当时琢磨了一下才明白怎么做..,
(1)先画一个细长的矩形,颜色填充为灰褐色,并把选择下面两个锚点往右移动几个像素,得到一个斜着的矩形,(如图)
找到效果——风格化——投影,投影颜色选择同色系浅色一点即可,位置你们可以自定义 然后就是复制和调整底下锚点的位置。得出6个竖条,然后复制竖条纹放的版块并做一个蒙版即可。
注意:竖条纹填充不是一个色值,有深有浅,也有渐变,包括投影的角度也有微调。竖条纹底下的深褐色三角形是直接在蒙版里用钢笔勾勒的。注意位置和角度就行。
④小窗 ——用到的是矩形和减去顶层功能,最后稍微调整一下角度圆弧即可
⑤小屋 ——小店也是和上面一样,描边、线条、蒙版、减去顶层
⑥三角树 ——这个也不算难点,就是一直调整就可以,先画出一个矩形,然后调整4个角的锚点位置然后,钢笔勾勒一个三角形形状出来再做个蒙版即可。
整体到这完工了。细节上的东西,例如花边投影等都需要慢慢的调整,保持好耐心~
整理不易,有问题留言呀,看到会回复~
奥利给!
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